クモの湧かない天空トラップタワー 詳細解説&効率測定 なんと毎時3600アイテム

前回ご紹介しました、クモの湧かない天空トラップタワーの詳細を解説します。
スクリーンショットなので、わかりにくいかと思われますが遠慮なくご質問くださいね!!

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天空トラップタワーを作ってみよう

湧き層

湧き層はこのような形で、一つの湧き層につきディスペンサーが一つ必要になります。
幅が2マスのためクモが湧くことができないんです。
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ディスペンサーの列が8マス、ディスペンサーの無い列が7マスです。
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3層並べてみました。
このまま流してもよいのですが、向かい合わせにして中央に水路を作り落下させるのが効果的です。

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このような感じで向かい合わせにします。
資源がある限りつなげて巨大化させることができます。

レッドストーン回路

ホッパーを2つ使ったタイマーとレッドストーンリピーターを使って2回信号を送りディスペンサーから水を流す回路です。
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向かい合わせのホッパー(ラブホッパー)には資材(何でも良い)を40個入れて全体の周期を決めています。

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1回目の信号で水を流し、2回目の信号で水を止めます。
水の流れている時間は、リピーターの数で決めます(10個を最大遅延で利用しています)。

ご要望があれば、回路を詳しくご説明します。

経験値切り替え

手元のスイッチを切り替えるとレッドストーントーチタワーで信号が送られ、上部の粘着ピストンを動作させます。
そこで水を張ることにより、落下距離がリセットされ、下に落ちた時点で瀕死状態になります。

経験値、アイテム切り替え式スケルトントラップタワーを作る! その5 完成!!
前回までのぢぢくら スケルトンを落下させることに成功したぢぃちゃん、骨と矢は取れるようになってご満悦。 処理室に戻ってみるとクリーパー! ...
構造はこちら↑と同じです。
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1.11になると24体以上のMOBは死んでしまうのですが、2マスの落下エリアがあるので、結構使えると思います。

効率を計ってみよう!

チェストを空にして効率を計ってみました
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5分間の測定で上記の結果でした。
5分間で302アイテム、12倍して3624/時間となります。

湧き層は11×2×4 で88層もあるので当たり前ですが、資材の割には高効率だと思います。

次回のぢぢくらは?

あなたは海底神殿を見つけましたか?
ぢぃちゃんはなんとか攻略しました。
しかし、殺されまくり、ダイヤの装備全ロスト数回、それはそれは苦しい道のりでした。
ブログを諦めていた時期なので、一切スクリーンショットが残されていませんが、険しかった攻略水抜きガーディアントラップ完成までの辛い思い出を語りたいと思います。

お楽しみに!!